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Mensaje por barrichelos Jue Mar 17, 2011 7:06 am

Mucha información nueva. Hay dos partes, multijugador y campaña, la primera está libre de spoilers, la segunda (la cual no he leído) es un puto campo de minas, está petada de bonitos y jugosos spoilers, así que no vengáis después llorando :lol:

MULTIJUGADOR

# - Teniente Kim no se podrá jugar en la beta, posiblemente estará en la versión final del juego.
# - La edición épica es extremadamente limitada. Muy pocas unidades.
# - Australia y el sudeste de Asia tendrán un servidor dedicado. Es de suponer que en Europa tengamos un numero similar que en USA.
# - Rod dice que hay un montón de cambios en el modo Horda
# - Clay Carmine tendrá una voz única y no sonará igual que sus hermanos
# - Algunos personajes tienen diferentes trajes.
# - No todas las armas estarán disponibles en la versión beta
# - 13 personajes jugables en la versión beta. Para jugar con todos, deberemos ir desbloqueandolos. Sólo Marcus y Doom estarán disponibles desde el principio en los CGO. Así como el granadero los Lokust. Se desbloquean jugando.
# - No hay duelo si dos personas entran en conflicto con las Lancers retro.
# - Skorge está muerto.
# - Si alguien con un lancer retro carga contra alguien con una motosierra encendida, gana la motosierra.
# - Posibles pieles vía DLC para las armas.
# - Tai, con el aspecto de torturado que mostraba en Gears 2 no estará.
# - Si dos personas se enfrentan entre sí con el Lancer retro, embistiendo con la bayoneta, ambos mueren.
# - Los mapas antiguos de Gears 1 y 2 no estará en la versión comercial de Gears of war 3. Posible DLC.
# - Las armas de oro regresarán.
# - Gears of war 3 no vendrá en dos discos.
# - Habrá una sanción para las personas que abandonen el juego antes de tiempo.
# - Regresa el modo, cuatro equipos en vez de 5.
# - El logro "serio 3.0" no será tan complicado como el "serio 2.0".
# - Las partidas Sociales cambian el nombre por partidas públicas.
# - Más criaturas para el modo Beast se darán a conocer en el E3.
# - Habrá pollos Los pollos en el mapa Ciudad Vieja, y usted podrá patearlos.
# - Epic estudia la posibilidad de utilizar 3D en el futuro.
# - No habrá mapas específicos para el modo horda.
# - La Campaña es la campaña más épica y grande jamás creada para un Gears.
# - Todos los modos de juego afectan a su clasificación. (¿Rango?).
# - Habrá más libros de la serie.
# - ¿Será Adam Fenix​ un personaje jugable? Hay posibilidades.


# La velocidad de los personajes en el multijugador se ha incrementado.
# El botón de escudo humano ha cambiado; ya no será el A como en Gears of War 2.
# El botón de reanimar también ha cambiado para ayudar a que no haya confusiones si hay un enemigo derribado al lado.
# Los controles de sensibilidad se encuentran ahora del 1 al 10.


# Todas las armas en el juego tiene su propia ejecución.
# Las ejecuciones específicas de cada arma deben ahora ser desbloqueadas ganando las medallas correspondientes a esa arma. Una vez desbloqueado, puedes usarlo libremente para fardar a los amigos y humillarlos.
# Después de utilizar la ejecución de un arma las suficientes veces suficientemente, usted ganará el derecho a mantener pulsado el botón de ejecución y prolongar la ejecución alrededor de 20 segundos.
#Las ejecuciones dan ahora puntos de experiencia extra.

# Hay un calendario dentro del juego que muestra todos los próximos eventos de XP.
# En Gears 3 no hay modo fotografía como en Gears of War 2.
# Ahora los jugadores pueden saltar por encima de la cubertura y sacar al enemigo dándole una patada.



La campaña. Spoilers:

# Steve Jablonsky vuelve a ser el compositor de Gears of War 3. Jablonsky compuso la música para Gears of War 2 y grandes películas de acción como Transformers.
# La historia es escrita por Karen Traviss fantástica autora, que escribió el Gears of serie.
# Gears of war 3 transcurre 18 meses después de Gears of War 2, y después del cuarto libro de la serie.
# La CGO se ha disuelto o desmantelado. El mundo está pasando por una transición apocalíptica y salvaje.
# Los Lukust no se han vuelto a ver desde el final de Gears of War 2.
# Ahora, lo que queda de la CGO se encuentra aislada en distintas ubicaciones, ocultas al peligro. Nosotros, el pelotón delta (o parte de él) nos encontramos a bordo del "Ashes to Ashes" un transatlántico portaaviones donde los supervivientes que no forman parte de la CGO intentan reiniciar sus maltrechas vidas.
# La imulsión lo infecta todo, no sólo a los Lokust. Los Lambents son un montón de criaturas de diferentes especies de pesadilla.

Así, en Gears of War 2 la trama sentimental se centraba en Dom y María y en Gears 3, aprenderemos más sobre la relación de Marcus con su padre, Adam Fenix mientras, veremos la situación de Dom y la consecuencia de perder a su mujer.

# El juego empieza con Marcus, que despierta de una pesadilla, a bordo del portaaviones.
# Ashes to Ashes "Nido del Cuervo" es un portaaviones conocido como el Soberano que se ha convertido en un pueblo flotante. Los Gears han tratado de crear una vida para sí mismos aquí, y parece ser que están tratando de sobrevivir en lugar de salvar el planeta. El nido del cuervo está desgastado y muy castigado, y es una combinación de varios buques más pequeños.
# Vara (uno de los programadores) describe a los Gears ahora como una "unidad familiar" en lugar de un equipo de asalto.
# El presidente Prescott regresa después de haber desaparecido varias semanas después del hundimiento de Jacinto. Luego le entrega a Marcus un disco de datos que contiene una grabación de Adam Fenix, diciendo que tiene una manera de salvar el planeta.
# La noticia de que el padre de Marcus pueda estar vivo aviva las esperanzas de Fenix, lo que lo lleva a querer buscarlo. Parece que esta va a ser la trama sentimental principal del juego.
# La Reina y su horda de Lokust aún sobreviven, aunque muchos de esos Lokust son cada vez más salvajes, primitivos. La tecnología está entrando en recesión, ya que basaban su origen en las armas de la CGO.
# Hay dos tramas principales en los escuadrones. El primer equipo comienza con Marcus, Dom, Jace y Anya. Cole y Baird tiene un arco argumental por separado y no comenzarán el Nido del Cuervo. Las tramas de los dos escuadrones se superponen hasta el final donde todo se une.
# Descubriremos el pasado de Cole.


Última edición por barrichelos el Jue Mar 17, 2011 9:02 am, editado 1 vez
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Mensaje por Kahlom Jue Mar 17, 2011 8:45 am

Madre mia, que maravilla... Que ganas Dios. No he leido nada de la historia, por lo que pueda pasar. Gran trabajo Barri!!!
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